Video Game dan Hukum

Video game adalah kambing hitam para politisi dan kampanye media. Sementara sebagian besar fokusnya adalah pada penggambaran kekerasan game, kemarahan atas skandal Grand Hot Theft Auto “Hot Coffee” yang terkenal dan perselisihan hukum berikutnya telah membawa pada kontroversi potensial mewakili tindakan seksual eksplisit di dalam game. (Rockstar telah merencanakan untuk memasukkan minigame berdasarkan jenis kelamin dalam judul. Rencana itu dibatalkan, tetapi kode untuk mereka tetap tersembunyi di dalam permainan. Ketika seorang penggemar PC belajar bagaimana mengaksesnya, instruksi tentang cara mengakses konten dengan cepat menyebar di Internet, dengan teriakan di belakang)

Sebuah survei AS baru-baru ini pada bulan November tahun lalu (lihat Laporan Rasmussen: 54% mempertimbangkan video game kekerasan untuk mengarah pada lebih banyak kekerasan di masyarakat) menunjukkan bahwa sebagian besar orang Amerika (54% dari sampel) percaya video game kekerasan menghasilkan masyarakat yang lebih kejam. .

Setelah pemaparan Panorama baru-baru ini tentang betapa menariknya permainan itu, kita sekarang dapat memainkan kecanduan pot https://www.tahukau.com/video-bokeh-mp3. Silakan terus membaca untuk informasi lebih lanjut.

Kami

AS tetap sepenuhnya diperintah di bawah sistem pengaturan diri – tidak ada undang-undang federal yang melarang penjualan video game kekerasan atau eksplisit secara seksual kepada anak-anak (meskipun beberapa negara telah mencoba memperkenalkan undang-undang). Sistem AS memiliki sistem penilaian ESRB (Entertainment Software Rating Board) sukarela yang memberi peringkat pada judul dan kebijakan pemasaran game. Sistem ini bergantung pada itikad baik – bahwa pengecer dan ESRB – sehingga tidak ada, secara hukum, untuk mencegah anak-anak dari membeli permainan kekerasan. Upaya telah dilakukan oleh setidaknya dua negara untuk melarang penjualan permainan kekerasan kepada anak-anak, tetapi undang-undang kebebasan berbicara sejauh ini menghalangi upaya-upaya tersebut. Mahkamah Agung California akan memutuskan akhir tahun ini apakah larangan seperti itu akan sah.

Kerajaan Inggris

Inggris memiliki sistem wajib untuk jenis video game tertentu, tergantung pada kontennya. Permainan yang menampilkan seks atau kekerasan harus dinilai oleh Dewan Klasifikasi Film Inggris (BBFC) di bawah Undang-Undang Rekaman Video 1984. Peran media digital dan interaktif diuraikan dalam Undang-Undang Keadilan Pidana dan Ketertiban. 1994, yang memperkenalkan sejumlah tes baru untuk proses pemeringkatan, termasuk persyaratan khusus untuk mempertimbangkan ‘kerusakan’ yang mungkin disebabkan oleh pekerjaan bagi pemirsa potensial.

Video game umumnya tetap dikecualikan berdasarkan Video Rekaman Act of 1984 (VRA). Namun, pengecualian tidak akan berlaku jika game ini menggambarkan:

jenis kelamin
kekerasan;
dapat mendorong aktivitas kriminal (atau “hal-hal menarik” lainnya); dan / atau
di mana representasi materi tersebut sangat realistis.
VRA diperkenalkan pada saat game tidak dapat menyaingi citra film dan film, tetapi dengan meningkatnya kesetiaan visual dari gim-gim video saat ini dan yang akan datang serta persilangan yang besar antara hiburan media tradisional dan interaktif, ini pengecualian semakin kecil. nilai.

Sikap terhadap peringkat dalam industri game telah berubah dari waktu ke waktu, dan sebagai hasilnya, banyak penerbit mengirimkan semua game baru ke BBFC untuk memastikan bahwa game tersebut diberi peringkat sebelum dipublikasikan.

Menyusul kedatangan Digital Economy Act, sistem peringkat PEGI (Pan-European Game Information) diberikan kekuatan hukum yang berlaku mulai 1 April 2011, dan PEGI akan menjadi satu-satunya penggolong video game di Inggris. Bersatu Setiap pengecer yang menjual game setelah tanggal tersebut kepada siapa pun di bawah sertifikat usia di depan kotak permainan harus dituntut.

Eropa

Selain skema peringkat usia wajib Inggris, skema PEGI adalah skema pencocokan usia sukarela yang terutama dimaksudkan untuk menasihati orang tua. Di Inggris, skema ini didukung oleh UKIE (Asosiasi untuk Hiburan Interaktif Inggris, sebelumnya ELSPA) dan semua anggota harus menyerahkan semua game yang dikecualikan BBFC untuk peringkat PEGI. Berbeda dengan sistem BBFC, penerbit harus mengisi formulir penilaian mandiri berbasis konten dan memberikan peringkat usia sendiri yang disarankan, yang diverifikasi setelah diterima.

Saat ini, skema PEGI mencakup enam belas negara di Eropa, dengan Jerman menjadi yang paling terkenal karena didasarkan pada prosedur klasifikasi wajib sendiri. Beberapa negara lain juga menggunakan sistem peringkat mereka sendiri (misalnya Finlandia) dan peringkat di negara-negara tersebut disesuaikan. Intinya, skema PEGI menyediakan panduan yang berguna untuk klasifikasi kemungkinan rilis untuk penerbit di Eropa.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *